2 juegos como Badland 2 para PSP
Badland 2 es un videojuego de plataformas de rompecabezas, individual y multijugador desarrollado por Frogmind Games y publicado por Cheetah Games. Es el 2dotítulo en la serie Badland que ofrece una jugabilidad similar en la que el jugador puede volar alrededor de la pequeña criatura negra a través de los bosques del juego. A partir del día 1 Dawn, el juego avanza en cuatro etapas, como Noon, Dawn, Dusk y Night. Cada uno tiene sus propias dificultades, temática y esquema de color. El juego introduce nuevas tácticas en las que el jugador puede volar en ambas direcciones hacia arriba y hacia abajo. También ofrece nuevas dificultades, como diferentes tipos de obstáculos, agua, escarcha, luz abrasadora, etc. que complican el juego. Badland 2 presenta un nuevo modo que convierte a la criatura en la rueda giratoria con el objetivo de sobrevivir en la medida de lo posible. Para hacer que el juego sea más interesante y divertido, también ofrece una gran cantidad de etapas de desafíos independientes para que el jugador compita contra el otro jugador y mejore su tabla de clasificación. La oferta de Badland 2 mejora los detalles visuales con una mecánica de juego mejorada y música de fondo agradable.
1. Tomba
Tomba es un videojuego de plataforma, desplazamiento lateral y para un solo jugador, desarrollado y publicado por Whoopee Camp. El juego ofrece un ambiente colorido e imaginativo en el que el jugador puede asumir el papel de un chico salvaje llamado Tomba, que comienza su aventura épica para encontrar a su abuelo que fue robado por los cerdos malvados. El jugador puede correr, saltar o trepar y derrotar a los enemigos por el ataque en la parte superior ...
2. Tomba! 2: El regreso del mal de los cerdos
Tomba! 2: Evil Swine Return es un videojuego de acción, plataforma, desplazamiento lateral y para un solo jugador, desarrollado y publicado por Whoopee Camp. En esta competencia, el jugador puede controlar los caracteres titulares Tomba en las rutas lineales predeterminadas únicas, y la tarea principal del jugador es alcanzar un punto de intersección donde aparezca una flecha intermitente en la cabeza. En esa área, el jugador puede mover en ambas direcciones el punto de la flecha ...